<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Dark Devil</title>
		<link>http://darkdevil.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 23 Nov 2006 08:12:48 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://darkdevil.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Прием в клан!</title>
			<description>Вступительный 301мм. &lt;br /&gt; Прием с 6 уровня!(Обезателен full stalk)</description>
			<content:encoded>Вступительный 301мм. &lt;br /&gt; Прием с 6 уровня!(Обезателен full stalk)</content:encoded>
			<link>https://darkdevil.ucoz.ru/news/2006-11-23-20</link>
			<dc:creator>DarKDevil</dc:creator>
			<guid>https://darkdevil.ucoz.ru/news/2006-11-23-20</guid>
			<pubDate>Thu, 23 Nov 2006 08:12:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Налог</title>
			<description>150мм в неделю!! &lt;br /&gt; Кто не согласен!!мне в приват!!Всем заплатить!</description>
			<content:encoded>150мм в неделю!! &lt;br /&gt; Кто не согласен!!мне в приват!!Всем заплатить!</content:encoded>
			<link>https://darkdevil.ucoz.ru/news/2006-11-23-18</link>
			<dc:creator>DarKDevil</dc:creator>
			<guid>https://darkdevil.ucoz.ru/news/2006-11-23-18</guid>
			<pubDate>Thu, 23 Nov 2006 04:42:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Будущее туманно? Нет.</title>
			<description>В обозримом будущем нас ожидают: &lt;br /&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://www.timezero.ru/i/tmp/bodyarmor_small.jpg&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.timezero.ru/i/tmp/bodyarmor.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;bodyarmor&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 1. Большое количество новых перков, как общедоступных так и профессиональных. &lt;p&gt; 2. Ряд изменений в псионике: &lt;br /&gt; - планировать действия можно будет, даже если у вас нет пси-энергии &lt;br /&gt; - замедлится регенерация пси в шахтах &lt;br /&gt; - вызванный стич будет требовать пси каждый ход для поддержания управления им &lt;br /&gt; - будут усилены обкасты пси-лидера &lt;br /&gt; - немного увеличен кулдаун перка Deadly Exchange &lt;p&gt; 3. Ввод &quot;вендора&quot; - NPC-персонажа на Public Factory, скупающего б/у вещи, в том числе вещи в крите, по ценам с поправкой на износ и учетом МФ. &lt;p&gt; 4. Изменения в финансовой системе игры - попрощаемся с наличными деньгами, теперь все средства будут храниться на виртуальном счете, к которому у ВСЕХ персонажей будет мгновенный доступ вне зависимости от ваш...</description>
			<content:encoded>В обозримом будущем нас ожидают: &lt;br /&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://www.timezero.ru/i/tmp/bodyarmor_small.jpg&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.timezero.ru/i/tmp/bodyarmor.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;bodyarmor&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 1. Большое количество новых перков, как общедоступных так и профессиональных. &lt;p&gt; 2. Ряд изменений в псионике: &lt;br /&gt; - планировать действия можно будет, даже если у вас нет пси-энергии &lt;br /&gt; - замедлится регенерация пси в шахтах &lt;br /&gt; - вызванный стич будет требовать пси каждый ход для поддержания управления им &lt;br /&gt; - будут усилены обкасты пси-лидера &lt;br /&gt; - немного увеличен кулдаун перка Deadly Exchange &lt;p&gt; 3. Ввод &quot;вендора&quot; - NPC-персонажа на Public Factory, скупающего б/у вещи, в том числе вещи в крите, по ценам с поправкой на износ и учетом МФ. &lt;p&gt; 4. Изменения в финансовой системе игры - попрощаемся с наличными деньгами, теперь все средства будут храниться на виртуальном счете, к которому у ВСЕХ персонажей будет мгновенный доступ вне зависимости от вашего местоположения. Банк-клиент больше не нужен. &lt;p&gt; 5. Изменение в рассчете стоимости аренды заводов и лабораторий. &lt;p&gt; 6. Новые инструменты власти для мэров городов - возможность лишить персонажа гражданства. &lt;p&gt; 7. Кроме того, нас ждет масштабный редизайн игры: начиная от силуэта персонажа, заканчивая ВСЕЙ броней и отображением в бою, а также улучшение интерфейса. Можно будет выбирать цвет кожи, фигуру, прическу, лицо и тп. &lt;p&gt; Чуть дальше нас ждут клановые территории, домашние питомцы для всех профессий и многое другое. &lt;p&gt; Часто задают вопрос о роботах - они ожидаются позже, так как существующая концепция признана неиграбельной.</content:encoded>
			<link>https://darkdevil.ucoz.ru/news/2006-11-14-17</link>
			<dc:creator>DarKDevil</dc:creator>
			<guid>https://darkdevil.ucoz.ru/news/2006-11-14-17</guid>
			<pubDate>Tue, 14 Nov 2006 10:24:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обре... Пришивание!</title>
			<description>В геймплее произошло весьма важное изменение, которое озвучил на форуме&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://www.tzpolice.ru/_imgs/clans/admins.gif&quot;&gt;Bo dun [13]&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://www.tzpolice.ru/_imgs/pro/i2.gif&quot;&gt; &lt;p&gt; С этого момента пси-киты всегда добавляют одинаковое количество пси-энергии. В ближайшее время псионики получат возможность использовать псионику в режиме планирования боя, даже если не хватает пси-энергии, с учетом &quot;съеденных&quot; в течении хода пси-китов. &lt;p&gt; Кроме того, пси-джаммер больше не будет защищать игроков от пси-эффекта Strike, используйте барьеры. &lt;p&gt; По нашему мнению, это восстановит баланс, поскольку пси-перк Strike требует большое число ОД, и при этом наносит урон только по цели, находящейся в прямой видимости псионика. Профессия &lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://www.tzpolice.ru/_imgs/pro/i14.gif&quot;&gt;кинетика, в последнее время подрастерявшая популярность, опять начинает наращивать былое, однако теперь в рамках балан...</description>
			<content:encoded>В геймплее произошло весьма важное изменение, которое озвучил на форуме&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://www.tzpolice.ru/_imgs/clans/admins.gif&quot;&gt;Bo dun [13]&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://www.tzpolice.ru/_imgs/pro/i2.gif&quot;&gt; &lt;p&gt; С этого момента пси-киты всегда добавляют одинаковое количество пси-энергии. В ближайшее время псионики получат возможность использовать псионику в режиме планирования боя, даже если не хватает пси-энергии, с учетом &quot;съеденных&quot; в течении хода пси-китов. &lt;p&gt; Кроме того, пси-джаммер больше не будет защищать игроков от пси-эффекта Strike, используйте барьеры. &lt;p&gt; По нашему мнению, это восстановит баланс, поскольку пси-перк Strike требует большое число ОД, и при этом наносит урон только по цели, находящейся в прямой видимости псионика. Профессия &lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://www.tzpolice.ru/_imgs/pro/i14.gif&quot;&gt;кинетика, в последнее время подрастерявшая популярность, опять начинает наращивать былое, однако теперь в рамках баланса.</content:encoded>
			<link>https://darkdevil.ucoz.ru/news/2006-11-10-13</link>
			<dc:creator>DarKDevil</dc:creator>
			<guid>https://darkdevil.ucoz.ru/news/2006-11-10-13</guid>
			<pubDate>Thu, 09 Nov 2006 23:58:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Идет набор в клан DarkDeVilS.</title>
			<description>Прием в клан с 8 левела!!! &lt;br /&gt; Вступительный 10мм за один левел!!! &lt;br /&gt; Налог 10мм за 1 уровень, в неделю!!! &lt;br /&gt; Налог и вступительный скидывать в ячейку № 254761</description>
			<content:encoded>Прием в клан с 8 левела!!! &lt;br /&gt; Вступительный 10мм за один левел!!! &lt;br /&gt; Налог 10мм за 1 уровень, в неделю!!! &lt;br /&gt; Налог и вступительный скидывать в ячейку № 254761</content:encoded>
			<link>https://darkdevil.ucoz.ru/news/2006-11-03-12</link>
			<dc:creator>DarKDevil</dc:creator>
			<guid>https://darkdevil.ucoz.ru/news/2006-11-03-12</guid>
			<pubDate>Fri, 03 Nov 2006 16:27:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сколько зверя не корми?</title>
			<description>&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://www.timezero.ru/i/avatar/crs.jpg&quot;&gt;С новой версией игры в наш мир пришли пресловутые &lt;a href=&quot;http://www.timezero.ru/manual/bot26.ru.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Крушители&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;- сильные, быстрые, смертоносные и... преданные звери. Приручать их удается только сталкерам. Впрочем, очевидец на данный момент всего один. По словам охотника по имени patton [11]&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://www.timezero.ru/i/i2.gif&quot;&gt;,ему удалось приручить и вырастить первого зверя. Последний раз удачливого сталкера видели удаляющимся на юго-запад от новой москвы. &lt;p&gt; Полное описание изменений версии 4.10 доступно &lt;a href=&quot;http://www.timezero.ru/download.ru.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;здесь&lt;/font&gt; »&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://www.timezero.ru/i/avatar/crs.jpg&quot;&gt;С новой версией игры в наш мир пришли пресловутые &lt;a href=&quot;http://www.timezero.ru/manual/bot26.ru.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Крушители&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;- сильные, быстрые, смертоносные и... преданные звери. Приручать их удается только сталкерам. Впрочем, очевидец на данный момент всего один. По словам охотника по имени patton [11]&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://www.timezero.ru/i/i2.gif&quot;&gt;,ему удалось приручить и вырастить первого зверя. Последний раз удачливого сталкера видели удаляющимся на юго-запад от новой москвы. &lt;p&gt; Полное описание изменений версии 4.10 доступно &lt;a href=&quot;http://www.timezero.ru/download.ru.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;здесь&lt;/font&gt; »&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://darkdevil.ucoz.ru/news/2006-10-30-11</link>
			<dc:creator>DarKDevil</dc:creator>
			<guid>https://darkdevil.ucoz.ru/news/2006-10-30-11</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Oct 2006 19:56:21 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>